Il y a 2 mois, Stratéjeux faisait son retour, masqué mais son retour. Et puis, cette singulière année 2020 se poursuit avec cette maladie qui se propage. Comme le département est en zone rouge depuis ce samedi, le club ne pourra plus ouvrir jusqu’à nouvelle décision gouvernementale.

Je vais essayer de faire « vivre » l’association en vous écrivant quelques articles régulièrement sur ce site et sur notre page facebook.

J’espère vous revoir bientôt autours d’une table de jeu.

Raphaël

Bonjour à tous,
Stratéjeux ouvre à partir du 11 septembre !
Une nouvelle convention va être signé avec la mairie.
Nous aurons le droit d’accueillir 20 personnes maximums (10 dans chaque salle). Il faudra respecter strictement les capacités d’accueil des salles.
Chacun devra apporter son masque et son gel hydroalcoolique pour se sécuriser.
A très bientôt,
David

Voici la pile de jeu que je n’ai pas pu tester avec vous… – Illustration de Julien Nem

Alors oui, les jeux de courses ne sont pas vendeurs sur le papier, alors oui le cyclisme est un sport plutôt clivant (soit on adore, soit on s’endort devant) et il y a 2 ans, sort Flamme Rouge, un jeu familial nommé à l’as d’or.

Après avoir (tactiquement) esquivé des parties, j’ai demandé à Fred de me passer la bête pour le tester avec mes enfants et….

… le résultat est plutôt très bon. En créant une mécanique épurée Asger Sams Granerud a su recréer les sensations délicieuses du cyclisme. Oui, je ne suis pas un grand spécialiste de la chose mais mon beau père, oui… Et on peut le dire, en jouant à flamme rouge, je retrouve les termes et les sensations qui font vibrer les puristes de la pédale : aspiration, peloton, attaque, échappée… Pour preuve, regardez cette vidéo où Phal fait jouer des coureurs cyclistes pro.

Pour le principe du jeu, tout est très simple. Après avoir installé le circuit chaque joueur enchaine les phases suivantes…

Phase 1 : Chaque joueur choisit, pour ses 2 coureurs cyclistes, une carte indiquant le nombre de cases de déplacement parmi un choix de 4. Nous dirigeons une équipe de 2 coureurs (un sprinteur et un rouleur ayant un deck de cartes particulier) et l’objectif est d’en avoir un des 2 qui passe en premier la ligne d’arrivée.

Phase 2 : En commençant par le cyclise en tête, chaque joueur avance son coureur d’un nombre de case correspondant à la carte jouée

Phase 3 : En commençant par la fin de la course, les coureurs avancent automatiquement d’une case s’il est séparé d’une case vide du coureur devant. C’est le principe d’aspiration. Enfin les cyclistes faisant l’effort, vont prendre une carte fatigue (avance de 2 cases) qu’ils vont introduire dans le deck de leur coureur.

Je passe sous silence certaines subtilités : météo, montagne ou descente… L’art du jeu est d’arriver à anticiper le mouvement de ses adversaires pour profiter pleinement de l’aspiration. De plus, comme nous dirigeons 2 coureurs, une tactique d’équipe peut être mise en place. La difficulté consiste à ne pas trop « pourrir » sa pioche de cartes et de garder les cartes rapides pour la fin. En effet, la fatigue va rapidement gagner notre paquet de carte, un peu comme les balles dans colt express, et terminer correctement la course peut s’avérer être un bon casse-tête.

Voici une review en vidéo qui sera sans doute plus parlante.

Alors qu’est ce que j’en pense ? On a affaire à un classique épuré, familial et très thématique. Bravo à Gigamic pour cette localisation en France. Idéal à sortir en Juillet lors des longues étapes du tour de France en plaine !

Arnaud , Jean Jacques, Pierre,Bruno, Rudy et d’autres seront à la médiathèque de Troyes pour :

Comme les années passées la programmation présente le jeu dans toute sa diversité : jeux de rôle, de plateau, figurines, cartes, jeux vidéo ou traditionnels avec un public de familles et de « gamers » (650 personnes accueillis en 2019). D’autres manifestations sont attendues, le programme complet est consultable à cette adresse : https://www.tourisme-troyes.com/agenda/la-nuit-du-jeu-et-de-la-lecture-535303
On vous attend nombreux !

Funforge nous a envoyé un mail pour nous présenter leur nouveau Kickstarter :

Namiji sera lancé le mardi 12 novembre à 18h00. Ce n’est pas un Kickstarter exclusif. 

Namiji est le prochain jeu de la gamme Tokaido qui s’est vendue à plus de 450 000 exemplaires dans le monde et traduite en 18 langues. 

C’est une nouvelle aventure que vous propose Namiji et celle-ci se déroule cette fois en mer !

Tokaido et Namiji peuvent en effet se jouer indépendamment l’un de l’autre.

Dans Namiji, vous êtes des pêcheurs du Japon d’autrefois naviguant au Sud de l’archipel nippon, à quelques kilomètres du célèbre Tokaido. Vous allez devoir faire fructifier votre journée en mer pour remporter la partie. Pour cela, vous aurez l’opportunité de contempler de magnifiques espèces marines, de pêcher à la ligne et au filet pour remplir votre casier de poissons colorés, et de relever votre nasse à crustacés.

Vous pourrez profiter d’escales pour améliorer votre matériel de pêche et vous devrez également faire voguer vos offrandes de papier pour satisfaire les divinités maritimes. 

Votre voyage est sur le point de commencer ! 

Jeu : Namiji 
Auteur : Antoine Bauza 

Illustrateur : Naïade 
Editeur: Funforge
Nombre de joueurs : 2 à 5 
Age : 8+ 
Durée : 30 à 45 min