Petit retour sur mon Paris est ludique 2018….

  • Déplacement de quelques cases avec Noémie et Hervé jusqu’à stationner dans le parking d’un hôtel Ibis non loin du salon.

 

  • double guessing avec le nouveau jeu des éditions lui même : Snow time
  • Jeux de programmation différents pour le groupe. Noémie et Hervé ont « tournoyé » à Splendor (dans la bonne humeur) pendant que j’arpentais le salon vers les futurs sorties KS et jeux de figurines avec notamment la découverte d’Astrahys

  • Card driven où nous avons posé les cartes: « rencontre surprise de Sébastien », « repas pas très sain » et « oignons fris ! »
  • Déduction subtile mais très rapide avec Sherlock 13 empêchant le gérant éditeur de manger
  • Ligne de vue et autres arbustes avec Topiary

 

  • Après avoir griller quelques points d’action, nous avons testé Turbulences, jeu aéropostal de Samy Maronnier. Ce jeu tout en bois est réellement magnifique (un travail artisanal et écolo, made in France) : 100 boites seront en prévente sur Kickstarter à l’automne puis 100 autres à Noel. Le jeu est simple, dans le thème mais, à mon goût, trop répétitif

  • Enfin, armé de notre meeple, nous sommes partis pour un voyage initiatique et contemplatif avec la nouvelle version de Tokaido. Cette balade au cœur du japon nous a même permis d’oublier le fait qu’on a perdu un portefeuille qu’on n’avait même pas réellement pris !

Suite à l’interview du créateur de ce jeu sur l’excellent podcast Proxi jeux, je me suis intéressé à  ce kicktarter auto édité par les fondateurs de l’éditeur DTDA Games : https://www.kickstarter.com/projects/dtdagames/efemeris-celestial-domination?ref=email

Venant du jeux vidéo, son créateur n’a pas forcément une vision du milieu du jeux très approfondi mais la direction artistique est réellement excellente (quoique clivante et c’est ça qui est intéressant. ! )

Voici les principes de bases que j’ai pu récolter sur l’article de Gougou69 sur Ludovox :

« Efemeris est un jeu de tactique qui se joue soit en (très) compétitif, soi en coopératif par équipe. Il place les joueurs dans un monde uchronique, où des Commandants de flotte de vaisseaux des marines françaises, anglaises et espagnoles, tels qu’on peut se les imaginer dans les films de pirates, voguent dans l’espace à la conquête de planètes. Dis comme ça, cela peut paraître bizarre comme concept et je vous rassure : ça l’est !

efemeris-matérielChaque Commandant doit être choisi avec soin, chacun des 3 disponibles par nation ayant des pouvoirs différents. L’équipage des navires est également à choisir, chaque membre permettant des actions aux effets variés. Une partie se déroule en 3 phases. La première est la cartographie, au cours de laquelle le joueur ajoute une tuile à ce qui va devenir le plateau de jeu, à savoir une carte céleste avec des routes reliant les planètes. Vient en deuxième la phase de collecte, où l’on récoltera le cas échéant de précieuses ressources gagnées précédemment grâce à de judicieuses conquêtes.

La troisième et dernière phase, mais pas la moindre, est la phase tactique. C’est la phase la plus importante en possibilités diverses et variées : mouvement de vaisseaux, utilisation de bonus ou de cartes d’équipage, achat de frégates supplémentaires, construction de bastions (histoire d’enquiquiner les adversaires) ou du galion (en cas de destruction précédente de celui-ci), enrôlement de nouveaux membres d’équipage ou conquête de planète. On le voit, on ne risque pas de s’ennuyer au cours de cette phase là. La première nation a avoir conquis 5 planètes a gagné la partie. »

Et pour plus de détails, notamment pour voir la partie graphique du jeu, voici une petite interview

Voici « un petit projet » en participatif qui change des gros hit à la monolith et autre boite de jeux.

 

Très bel évènement que ces 15 ans de la girafe.

Le temps était au beau fixe ce 19 Mai 2018, et nous avons pu faire jouer de jeunes joueurs (principalement), près de l’hôtel de ville de Troyes…

Nous vous retrouvons :

-Mardi 22/05/2018 pour l’ouverture du salon de St andré à 19h

-Le Week end du 25 et 26 mai pour le salon du jeux à St André les vergers pour vous faire  tester  Galèrapagos, Unlock et bien d’autres…

Oz éditions après un léger cafouillage lors des envois de contreparties nous a généreusement cédé une boite de leur premier jeu : Tiki

Tiki est un jeu abstrait à 2 joueurs de Nicolas Sato. Comme toujours, dans ce type de jeu, la mécanique est simple mais pas dénuée de profondeur. De plus, le financement participatif de la boite nous a permis d’avoir un matériel d’une grande qualité. Les totems faits en pate Fimo du prototype du jeu ont été conservés et améliorés pour un réel confort de jeu.

La zone de jeu est composée d’un carré de 3 par 3 tuiles. Celles-ci représentent les villages dont on doit influencer les villageois. Pour gagner, les joueurs doivent récolter 4 fruits (qui correspondent à une offrande), sachant qu’en fonction des villages, ceux-ci peuvent nous en faire gagner 2 ou 1 (ou en faire perdre 1 !)

A son tour, un joueur doit soit :

1) Placer un de ses totems sur la zone de jeu. Ici le joueur violet place son « tiki »sur le village en bas à gauche (valeur 2)

2) Déplacer un totem (ou une pile de totem dont sa couleur est au sommet de la pile). Les déplacements se font toujours de manière orthogonales. On se retrouve avec un système d’égrainage comme l’awalé dès qu’on déplace une pile. Ici, la tuile en bas à gauche appartient au violet, il prend la pile et décide de l’égrainer de manière horizontale.

 

Dès qu’un village a, sur elle, une pile de 3 totems alors ils sont rendus à leur propriétaire et le joueur ayant le totem sur le sommet va remporter l’effet du village… Ici, on voit bien que le village au centre est influencé. Les tikis sont redonnés à leurs propriétaires respectifs et violet marque un fruit !

Avec 7 tuiles différentes, 2 variantes légères, on peut dire que Tiki a rempli son contrat et montre qu’Oz Edition peut sortir un jeu intéressant et d’une grande qualité. Je vous propose de vous faire découvrir ce jeu dans nos 2 prochains évènements de mai. Un grand merci à Oz Editions pour le don d’un exemplaire de ce jeu à notre association.

Les membres de stratéjeux ont fort à faire en ce mois de mai !
 
Nous participons aux « 15 ans de la Girafe », le samedi 19 mai de 10 h à 18 h, place de l’Hôtel de Ville de Troyes
Nous participons également comme chaque année au festival du jeu de Saint-André-Les-Vergers qui aura lieu le samedi 26 et le dimanche 27 mai (de 13 h à 19 h pour les 2 jours).
Nous serons au même endroit que l’année dernière…
On vous attends de pied ferme…

Une soirée chez Pause Ludique est prévue pour Stratéjeux le vendredi 20 avril à partir de 20 h 30.
La salle habituelle du club sera fermée à cette occasion
La soirée est gratuite pour tous les membres à jour de leurs cotisations 2018 et comprends 1 entrée avec 1 boisson.
La soirée pourra être ouverte à d’autres personnes hors du club mais sera payante pour celle-ci.

 

Les membres de l’association vont rapidement recevoir par mail, un bilan plus complet de notre AG annuelle mais voici les différents points abordés hier soir :

Manifestation 2018 :

Nous allons participer en tant que bénévoles à :

  • La fête du jeu de St André les vergers les 26 et 27 Mai 2018
  • La fête des quartiers des Chartreux le 7 Juillet de 13h à 18h
  • La nuit de la médiathèque de Troyes
  • La fête du jeu au Cube en Novembre.

Nous nous retrouverons, sans doute, lors de plus grand salons nationaux comme Paris est ludique ou le Flip en été.

Organisation en interne :

  • Deux soirées à la pause ludique (une en mars-avril et l’autre en septembre)
  • Une fête de Noel entre nous

Projets et dépenses :

Nos seules obligations sont de payer l’assurance de la salle et les frais bancaire.

Nous comptons faire un peu de tri dans la ludothèque du club.

  • Pour cela nous devons ranger, et faire un inventaire de tous nos jeux afin d’en revendre (ou donner) une partie pour faire de la place dans les armoires
  • Nous comptons consolider notre ludothèque en achetant auprès des boutiques locales des classiques experts (type Caylus.), des jeux pour les salons (Magic maze) ou des jeux narratifs (Unlock 2…). Si vous avez des propositions, il ne faut pas hésiter à les mettre en commentaire.

Nous comptons améliorer notre système de près de jeux et d’être un peu plus rigoureux dans notre gestion.

Nous voulons trouver un moyen de communiquer plus rapidement entre nous, notamment pour savoir qui vend quoi ou qui apporte quoi lors d’une soirée.

Communication :

Au niveau communication nous allons concevoir un nouveau logo, avoir des illustrations plus attirantes afin de faire un flyers et faire fabriquer des kakémonos pour les salons.

C’est tout pour l’essentiel. Bon jeu !

Avant de les proposer sur okkazeo ou de les donner à une ludothèque, Raphaël se débarrasse de quelques jeux qui prennent la poussière :

Il y a :

-mage wars : jamais joué mais trop complexe pour moi

trône de fer le jce  jamais joué mais ce n’est pas mon type de jeu

-Dr shark  : jeu familial de reconnaissance tactile

robinson crusoé un jeu coopératif et narratif

claustrophobia v1 : toutes les figurines sont repeintes.

-Un vieux truc de chez Rackam : hybrid et son extension. Là encore les figurines sont toutes peintes.

-Il a également plusieurs figurines qu’il n’arrivera jamais à peindre, si vous connaissez des personnes intéressées : anima tactics, des nains de confrontation, une équipe d’elfe sylvain pour blood bowl, une bande de bushido, un bamaka pour le jeu Eden, des mercenaires de helldorado, des figurines AT43 et des dirz et wolfens de confrontation 4

Si vous avez des trucs à proposer aux autres, n’hésitez pas de me faire un mail avec description et photos pour les placer sur le site et facebook.