Pendant le salon d’essen, les joueurs ont l’opportunité de noter les jeux qu’ils testent. A la fin du salon, les organisateurs font les moyennes de ces notes et établissent un classement à partir de ces résultats. Voilà donc le fairplay 2013 :

Russian Railroads
Concordia
Die Glasstraße
Bruxelles 1893
Kashgar
Rokoko
Spyrium
Madeira
Love Letter
UGO
Amerigo
Glück Auf
Yunnan
Guildhall
Nauticus
Sanssouci
Tash-Kalar:Arena of Legends

Cette liste vaut ce qu’elle vaut, mais il est vrai que souvent il se dégage une certaine vérité dans ce classement …

Juste un petit message pour vous conseiller la nouvelle version du podcast : proxi-jeux : http://podcast.proxi-jeux.fr/

proxijeux

L’émission est plus dynamique, pour cette rentrée, avec interview et chroniqueurs réguliers (jeux du monde, jeux à faire soit même, jdr…). La dernière émission sur les geteway games permet à Olivier et Jeremy d’interviewer  Yoann Levet : auteur de myrmes et président d’une association de jeux les ludochons. Oui, le podcast dure longtemps mais sur la route, c’est très digeste et agréable à écouter. Le seul problème… ils donnent envie d’acheter des jeux ces gars … avec zombies 15′ en tête.

 

 

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En ce moment, on planche régulièrement au club sur des jeux de gestions type » pousse cube »…

Repos prod va créer la révolution pour Essen avec CONCEPT : le premier party game qui se joue avec des p’tits cubes. Voici le principe : Dans ce jeu, le seul moyen pour communiquer est d’utiliser des icônes universelles et de les associer entre elles.  Par équipe de deux joueurs, on choisit un mot à faire deviner aux autres.  on place ensuite judicieusement les pions sur les icônes du plateau pour les activer une à une. Le premier joueur qui devine le mot gagne des points de victoire. Après 12 cartes jouées, le joueur qui a le plus de points remporte la partie.

Un exemple ici :

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Pas sur que ça plaise vraiment à nos joueurs Troyens mais l’idée d’un party-game avec des cubes en bois… ça c’est trippant !

 

Quel est le point commun entre les géants de l’ile de pâques, intrigo, tokaido, yspahan, metropolys… ? C’est tous des jeux primés au concours de Boulogne.Et cette année les gagnants sont…

« Les Maîtres de la 6e Dimension, de Olivier Grégoire.Ce jeu a convaincu le jury par sa grande originalité avec l’utilisation remarquable de l’illusion d’optique.

Revermind, de Jean Georges.Un jeu abstrait épuré qui a séduit par son efficacité.

Shieldwall, de Fabiano et José Onça.Pour sa deuxième participation, ce jeu d’affrontement à deux a conquis le jury par sa mécanique originale conçue comme un système novateur et modifiable à souhait.

Tetopia, de Matthieu Lanvin. Ce jeu s’est distingué par sa maîtrise de la création, tant au niveau ergonomique qu’au niveau de l’imbrication des mécanismes »

Bien sur, il est difficile de se faire une idée car aucune photo n’est disponible mais la description de ce qui a séduit le jury peut faire envie. Espérons que le coté novateur des mécanismes ne refroidissent pas les éditeurs et qu’on retrouve prochainement ces jeux dans nos boutiques préférées !

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Oui un joueur de jeux de plateau mange mal… Et Asmodée fait un partenariat avec le capitaine iglo pour prouver cette affirmation

Jusqu’à la fin de l’année pour l’achat de 2 produits capitaine iglo+2 euros, vous pouvez recevoir chez vous : jungle speed, les loups garous ou Djam

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Je vais donc me sacrifier et faire manger à petite famille, pendant une semaine, du poisson panée afin de pouvoir récupérer Djam : un jeu de lettre de William Attia  (oui, oui le papa de caylus !)… Vidéo du jeu ici : http://www.trictrac.tv/?video=287

Comment ça,  ma news sent le poisson !

 

Remarque: les modalités

  1. Achetez simultanément 2 produits Iglo porteurs de l’offre jusqu’au 31.12.13.
  2. Indiquez sur papier libre vos nom, prénom et adresse complète, ainsi que le jeu choisi (pour des raisons éventuelles d’approvisionnement, mentionnez les 3 jeux par ordre de préférence).
  3. Découpez les 2 points « Iglo » sur vos 2 achats.
  4. Joignez l’original du ticket de caisse (date et montant de vos achats entourés) ainsi qu’un chèque de 2 euros libellé à l’ordre de START/IGLO.
  5. Envoyez le tout (coordonnées + points + ticket de caisse + chèque) sous pli suffisamment affranchi avant le 15.01.2014 minuit (le cachet de la poste faisant foi) à : TOUS A TABLE AVEC IGLO Cedex 2913 – 99291 PARIS CONCOURS.

 

Comme nous jouons énormément de jeux à l’allemande à notre club en ce moment… Moquons nous,un peu, des jeux d’outre atlantique à base de dés et de kickstarter…1185801_532897706779774_1791548270_n

Cette photo a été piquée sur la page facebook d’un ami à moi… Merci l’artiste !

 

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Battlelore revient chez FFG.

Ce jeu est un jeu d’affrontement de figurines basé sur une mécanique dite de « command and colors ». Chaque unité a une couleur et une caractéristique indiqué grâce à une bannière. Les joueurs ont dans leurs mains un lot de cartes permettant d’activité un nombre d’unité correspondant à une couleur ou/et un type d’unité. Chaque tour de jeu de fait alternativement en activant une carte tactique de sa main. Les combats se résolvent,eux, grâce à de jets de dés.BT01-dicelore-card-fan-2

Ce principe  inventé par Richard Borg, permet de jouer à un wargame simple (peut être, parfois trop) et rapide. FFG va surement développer un peu mieux la licence que Days of wonder, son éditeur précédent qui a préféré se focaliser sur son grand frère : mémoire 44.  Les nouvelles figurines sont magnifiques comme vous pouvez le voir ci dessousBT01-plastic

En septembre beaucoup de jeux vont ressortir avec un nouveau lifting pour un nouveau tirage… C’est l’occasion, pour certain à notre club, de compléter notre ludothèque…

Vite ! Cachons-nous ! est la réédition du jeu Cache Mouton. Ce jeu pour enfant a remporté de nombreux prix et passe de Gigamic à Libélud… Pour sur, la nouvelle édition sera intéressante esthétiquement parlant.

VITE CACHONS NOUS

Cocktail Games fait également un ravalement de façade pour ses best sellers en boite métal…

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Je conseille surtout : Panicozoo qui est un jeu d’observation, de rapidité et de mémoire. Une carte est disposée sur la table. Elle est composé de nombreux animaux. Il faut retrouver le plus vite possible l’animal présent sur TOUTES les cartes. A la manche suivante, la règle reste identique mais  les animaux trouvés précédemment ne doivent pas être cités (bien qu’ils soient quand même présent sur toutes les cartes) d’où cet effet mémory original…panicozoo-49-1375613857

 

Ensuite, l’excellent Tokyo train est un incontournable. Générateur de bonne humeur, ce jeu de communication par équipe est idéal pour commencer une soirée jeu entre amis (6 au minimum). Un joueur doit disposer des cartes colorées dans un certain ordre pendant que son coéquipier lui indique comment permuter  ces cartes en réalisant des gestes étranges et en énonçant des pseudos mots japonais… HILARANT

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Ce post est un parti pris… Il s’adresse essentiellement aux acheteurs de jeux compulsifs comme il peut y en avoir à notre club Troyens… Quand un jeu fonctionne, son auteur et son éditeur ont deux méthodes pour le développer. Soit ils sortent une extension, soit ils bricolent un jeu dérivé. Je prends le parti pris suivant… Une extension ne sert à rien, un dérivé (si il est bien fait) est réellement un exercice de style intéressant. Voici quelques arguments.

 

L’extension n’apporte pas grand-chose à un jeu : la mécanique reste quasiment identique, et peut engendrer soit une complexification trop importante des règles, soit un déséquilibre réel. Si l’apport est trop simple, elle n’a aucun intérêt. Jouer à Leaders, l’extension de 7 wonders me laisse totalement froid car trop simpliste. Dominion et ses moultes extensions engendrent des cartes trop faibles par rapport aux autres qui restent tristement dans la boite. Et que dire de smallworld et de ses multiples créatures et plateaux ridicules.   Cette approche purement mercantile ne m’intéresse pas… Le comble, c’est Edge qui fait ça à la puissance 1000 avec les jeux de cartes évolutifs. Véritable piège à portemonnaie, cet éditeur propose un jeu incomplet qui force les joueurs à investir dans le pack de cartes suivant. Oui, c’est bien un jeu de cartes à collectionner déguisé ! Donc JE n’achèterai plus d’extension à l’avenir (sauf pour les jeux de figurines :-).

 

Maintenant prenons quelques exemples de jeux dérivés :

Les colons de Catane (petit succès ludique) a su réellement se renouveler avec sa version de cartes à 2 joueurs. Le principe de routes et de récolte de ressources est le même mais les cartes actions apportent une réelle interactivité et une profondeur dans le thème que son ainé n’a pas. Klaus Tauber a su fabriquer une version de son jeu pour 2 joueurs. Bon cet exemple date un peu… (et au passage, la version jeu de dés est catastrophique).

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Tikal a eu sa suite Tikal 2 chez Gameworks. Le deuxième opus reprend le système de déplacement de son ainé mais, le tout, a le mérite de raconter une histoire. Dans la première version, on explore une forêt pour arriver sur des temples et dans la deuxième on explore un temple. Ce petit clin d’œil thématique est vraiment original et intéressant.

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Mr Jack et sa version Pocket chez Hurrican est un cas aussi intéressant. La version plateau est plus thématique et apporte des pouvoirs à chacun des persos alors que la version pocket est plus mécanique mais aussi plus rapide. Ces jeux, bien qu’ils soient différents, sont complémentaires… Je possède d’ailleurs les 2 dans ma ludothèque. Un must have !

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Que nous réserve l’avenir ? J’attends Town center avec impatience. Cette version 3D et sur un plateau de Card city a une originalité propre par rapport aux exemples précédents : L’éditeur : Ludibay a eu les couilles de ne pas appeler les jeux de la même façon et l’auteur a eu, dès le départ, l’intention de publier 3 jeux dérivés d’une même mécanique. Ce parti pris initial est plutôt courageux. C’est un exercice de style plutôt qu’une volonté de faire de l’argent et de surfer sur le nom d’un succès éditorial.

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Enfin (et là je suis plus réservé), pour Essen sort dungeon twister : le jeu de cartes. Espérons que le jeu soit original est suffisamment bon pour se démarquer de son ainé car c’est cela qui est difficile lorsqu’un auteur sort un dérivé : il faut qu’on ait l’impression de jouer à un nouveau jeu tout en retrouvant une mécanique familière.dungeon twister jeu de cartes_01

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Alors, je sais que certains membres du club vont être en totale opposition avec cet article. Je suis plutôt du genre à faire de la zapette entre les jeux d’où ma position. Je sais que d’autres adorent jouer et rejouer au même jeu afin d’en découvrir toute les subtilités et là, c’est sur, l’extension et faite pour vous… Qu’en pensez-vous ?