Et voilà, St André, c’est terminé après 2 jours de jeux intenses. Les conditions climatiques étaient au rendez vous même si quelques gouttes et du vent se sont invités le dimanche …

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Nous avons pris toujours autant de plaisir à rencontrer nos voisins des autres associations ludiques de Troyes : la rencontre des joueurs mais aussi les figurinistes de Buchère jouant à zombicide…

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Notre stand, bien que petit, nous a permis de faire tester au grand public quelques jeux… Globalement, on peut dire que Loony Quest a fait l’unanimité auprès des familles.

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Julien a organisé, comme chaque année, un petit loup garou.. Regardez le en pleine action !

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Avec l’avènement de la plate forme kickstarter en France, on peut dire que les  projets de jeux, en financement participatif vont se multiplier ! Après avoir rencontré la petite maison d’édition la boite de jeu sur Orléans en septembre, j’ai décidé de soutenir le jeu 10′ to kill.

Je ne sais pas si les stretch goal exclusifs vont compenser mes 4 euros supplémentaires par rapport au jeu en boutique, mais la bonne ambiance autours de la tric trac tv m’a donné envie. On pourra tester cela à Stratéjeux en septembre (enfin si les délais tiennent ! )

Vive les petites maisons d’édition de jeu et vice le financement participatif pour les soutenir … ça, c’est seulement pour faire réagir Stéphane !

Entre 2 sessions de stratejeux, quand je ne prends pas  les pinceaux pour peindre des figurines, j’apprécie parfois tester ma dextérité avec l’excellent perplexus. Ce casse tête a l’avantage d’être addictif sans être élitiste.

Dans la même catégorie, un nouveau casse tête est en financement participatif sur Ulule . Il s’agit d’inside 3.

Le principe est simple, une bille doit traverser un labyrinthe en forme de cube sur plusieurs niveaux mais les joueurs ne voient le parcours que sur un plan imprimé sur le cube. J’espère la chose fun. La première version de ces cubes sont en vente si vous êtes allergique au participatif, pour les autres, vous pouvez pledger afin d’avoir les nouveaux cubes à cette adresse : https://fr.ulule.com/inside3/

Le mois de Juin approche et les salons du jeu se multiplient avec les beaux jours. La ville de Romilly sur Seine organise une après midi jeux, au parc des Béchères. Le public est très familial mais la ludothèque municipale et la boutique la pause ludique savent présenter quelques jeux de plateau moderne au grand public.

fete du jeu romilly

Par manque de communication, Stratéjeux ne fera pas parti des bénévoles cette année, mais le rendez vous est pris pour l’an prochain !

Comme chaque année, Stratéjeux tiendra un stand sur la place de l’hotel de ville de St André. Nous vous attendons nombreux pour tester les derniers jeux familiaux : je pense notamment à Colt express, loony quest, les poilus et j’en passe.

 

Affiche et logos final

Julien animera le dimanche un loup garous et nous prêterons main forte à la ludothèque pour l’animation d’une « crique des pirates » géante.

En ce vendredi 8 Mai, on ne peut pas dire que nous étions en surnombre lors de cette session. De plus, pour une raison obscure, notre salle était occupée si bien qu’on a dû jouer sous une lumière tamisée dans l’entrée de la médiathèque… Mais ce n’est pas une raison : en 3 heures de temps, nous avons pas mal profité en jouant à Abracada…quoi ?, La Boca mais aussi les Poilus… et c’est de ce dernier, que je vais vous parler tout de suite maintenant !

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Les poilus est un jeu coopératif (sans effet leader, c’est à noter), qui est vendu à un tout petit prix (environ 20 euros). C’est un jeu soutenue par une petite maison d’édition (Sweet November) et illustré par le regretté Tignous.

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Sur le principe, nous jouons un groupe d’amis envoyé au front, essayant de se soutenir mutuellement jusqu’à l’armistice de 1918. Concrètement, le jeu est composé de 2 piles de cartes évènements. L’une représente notre moral… Il ne doit en aucun cas tomber à zéro sous peine d’échec. Et l’autre DOIT tomber à zéro pour arriver jusqu’à la carte qui représente la paix.

Au début d’un tour, un chef de mission est désigné et va indiquer le nombre de cartes que vont piocher les joueur dans la pile où il y a la carte paix. A leur tour, ils vont devoir jouer une carte devant eux ou se retirer et soutenir un coéquipier. L’équilibre et la victoire repose sur sa gestion de main. En clair, il faut se débarrasser de ses cartes sous peine d’abaisser trop rapidement le moral du groupe mais jouer une carte est également risquée… En effet, si « 4 coups durs » tombent sur un joueur, la partie est terminée mais aussi si 3 évènements identiques arrivent sur la table (3 obus, pluie…), la mission est un échec et le moral baisse plus rapidement. Vous l’avez compris, les joueurs sont en difficultés durant toute la partie et ce n’est pas les pouvoirs spéciaux des personnages, le soutien majoritaire des autres joueurs (qui élimine des cartes coups durs) et les jetons discours qui vont assurer facilement la victoire ! Comme vous pouvez le voir, David (le président, gloire à lui ! ) est en pleine réflexion :

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Sur une première partie en « mode facile »… Nous avons échoué aux portes de la victoire… Julien a honteusement péri . Vous pouvez le voir sur la photo ci dessous…blasé pendant que Jean Jacques tente  désespérément un dernier coup !

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Le thème est intéressant, didactique, les illustrations prouvent le talent qu’avait Tignous et le jeu est original et court… Que demander de plus ! Pour info, la première édition comporte un bug avec un surnombre d’une tuile d’un type par rapport à un autre.