Catégorie : News Ludiques
Je suis Charlie
Marina : l’extension de Miniville
Habituellement, je suis moyennement fan des extensions. Je trouve que c’est un artifice pour l’éditeur de sortir un produit à moindre cout dont il est quasiment sur de vendre facilement. Que penser des milles extensions de Carcassonne, des futures sept extensions de 7 wonders, je sais bien qu’il faut faire vivre un jeu après sa sortie mais est-il nécessaire de surcharger les étals avec des extensions inutiles qui, dans la plupart des cas, complexifient inutilement le jeu de base…
Et puis j’ai acheté à la Pause ludique (boutique Troyenne) en Octobre, Marina, l’extension de Miniville.
Miniville est un jeu japonais tout simple qui mélange course à la victoire, récolte de ressources à l’aide de dés (mécanique des colons de catanes) et combo. Le principe est simplissime, il faut construire 4 monuments spécifiques pour gagner la partie. Pour arriver à cet objectif, on lance à son tour un ou 2 dés, on récupère les pièces en fonctions des bâtiments ou champs devant soit (on peut voler de l’argent aux autres ou le prendre à la banque selon la couleur de ses bâtiments) puis on peut acheter un bâtiment disponible au centre. La mécanique centrale est de trouver des combinaisons de cartes afin de fabriquer un moteur à pièces et gagner la partie. Le jeu de base est très familial mais passé quelques parties, on trouve facilement 2 ou 3 combinaisons gagnantes…
Et Marina arrive pour les joueurs. Ici l’extension impose la fabrication de 2 monuments supplémentaires pour obtenir la victoire et donne de nouveaux bâtiments placés au centre de la table. Le set up de départ est donc différent à chaque partie si bien que les joueurs vont devoir s’adapter. Tout au long de la partie (qui est plus longue qu’avec le jeu de base), les 10 bâtiments centraux se renouvellent dès qu’une pile est terminée.
L’extension de miniville lui permet donc de passer d’un public familial à familial +. Difficile de discuter ici, du choix éditorial de Moonster Games. Le jeu de base va certes intéresser le public familial mais va certainement rebuter plus d’un joueur à cause de sa simplicité. En clair, si vous êtes adepte de jeux de plateau et si vous voulez miniville, il faut savoir que son extension est plus qu’indispensable.
2 Kickstarters d’hiver…
Les jeux de plateau avec figurines font un boom depuis l’immense succès de Zombicide via la plateforme collaborative Kickstarter. Ce système de financement permet la création de jeux avec un matériel de qualité pour un cout amoindri.
Personnellement, je suis arrivé dans le monde jeu grâce à la figurine mais la durée de ce type de jeux, la multiplication de compétences, et la « collectionnite » aiguë ont tendance à me lasser à la longue. Je suis des jeux d’escarmouches : Alkémy, Eden, Bushido, Anima mais il est vrai que je peints plus que je ne joue. Et puis ces derniers temps, le plateau avec figurines a fait un boom générant d’excellents jeux simples et intuitifs. Je pense au dynamique tannhauser avec une simplification des lignes de vue, l’excellent claustrophofia qui allie simplicité et système asymétrique, krosmasters et ses figurines magnifiques et pour finir Zombicide qui apporte une ambiance géniale et stressante…
En cette fin d’année deux projets de fig vont voir le jour sur Kickstarter et je vais sans doute y participer…
Pour commencer Rum and Bones : un jeu de pirates qui oppose 2 équipages. Les joueurs contrôlent cinq héros qui ont des capacités spéciales (bourrin, soutien…) et le système du jeu contrôle les marins de bases qui ne vont pas arrêter d’attaquer les points centraux du bateau adverse. Le jeu s’appuie sur des lancés des dés et des cartes évènements pouvant attirer le terrible kraken. Les figurines en elle-même, reprennent une partie des concepts d’un jeu espagnol de figurines appelé Ron and Bones. Cette nouvelle version a l’air plus simpliste, ce qui n’est pas forcément un mal mais il est difficile de se faire une idée sans avoir joué à la bête. Ce qui est sûr, c’est que le pledge proposé est super intéressant. Pour 100 dollars, on a la boite de base et pas moins de 11 figurines exclusives en plus !
Je trouve les concepts sympas et les figurines d’une qualité similaire à zombicide. Espérons que le jeu soit intéressant… On teste ça en Juillet. https://www.kickstarter.com/projects/coolminiornot/rum-and-bones/description
L’autre projet d’envergure est un projet français : Conan. Il est l’œuvre de Fred Henry et est édité conjointement par cet auteur et les gérants de bombyx. Le jeu a pas mal buzzé partout et notamment sur tric trac.La mécanique est asymétrique et plutôt dynamique. Un claustrophobia-like plus axé sur les scénarios. Ce qui est prometteur c’est les figurines produites pour le jeu… Elles sont splendides et surtout réalisées par les meilleurs sculpteurs de la figurine.
Le jeu est populaire chez nous mais quel sera son accueil aux états unis ? Croisons les doigts pour que l’édition spéciale kickstarter soit alléchante et originale. Rendez-vous le 5 janvier.
La nuit du jeu
Essen 2014 au jour le jour….
Merci à proxijeux mais aussi à ludovox pour leurs articles sur Essen… La chaine youtube de ce dernier est excellente https://www.youtube.com/channel/UCE_2o0RFTraxdKd-zgewHig
Clinic le nouvel Alban Viard
Après un excellent jeu : Card city et le plus mitigé Town Center, Alban Viard sort Clinic… Ce jeu est édité sous compte d’auteur pour Essen et par correspondance. Dans ce nouvel opus, l’auteur propose aux joueurs d’incarner un gérant d’hôpital… Entre le personnel hospitalier, les patients et l’agrandissement de la clinique… Je pense qu’il y a fort à faire. L’auteur reprend sa mécanique de construction avec ses contraintes : les modules (bureaux, services Psychiatrie, Ophtalmo, Chirurgie, chambres….) d’un même type ne peuvent jamais être adjacents ! Il me semble que les sensations ludiques doivent être même les mêmes que Town center mais avec le déplacement de personnel en plus…. En clair nous allons gérer nos trucs dans nos coins avec une bonne dose de réflexion… Si vous voulez plus d’infos, aller faire un tour sur l’excellent site ludovox : http://ludovox.fr/bienvenue-dans-la-clinic-dalban-viard/
Les jeux et le salon de livres jeunesse à Troyes

A l’occasion du salon du livre jeunesse 2014, le ludothèque la girafe propose une animation » jeux » au premier étage de l’espace Argence, ce week-end. Afin de coller au thème « dis, c’était comment avant ? « , elle vous propose de jouer à des jeux abstraits datant du moyen age à l’époque moderne… Une bonne occasion de découvrir des jeux anciens et redécouvrir les jeux modernes déjà classiques !
Tuning de jeux… TWINPLES
Quand on aime un jeu, on adore le tuner : pièce en métal au lieu du vulgaires pièces en carton, chasse aux goodies , peinture de figurines, boite de rangement, j’en passe et des meilleures…
En 2014, un studio a développé des twinples : mélange de meeples et « Twin » le nom de cette société française : studio Twin games. Ils proposent, pour 12 euros, la fabrication de pions personnages pour l’ile interdite. Les figurines sont belles et originales. J’espère que l’initiative sera étendu à d’autres jeux et que pour le cas de ce jeu, cocktail games valorisera le savoir faire de cette petite structure.
Bilan Orléans Joue
Petit retour rapide de l’excellent salon du jeux à Orléans :


Après une petite heure accompagné de la petite famille dans la matinée du samedi, j’ai pris mon déguisement de geek et à moi une belle après midi jeux en solo !

Je suis aller faire un tour,en premier, au coin des figurinistes afin de rencontrer les gens de chez Alkemy. Ces fans ont repris à bout de bras l’édition de ce jeu et on peut dire qu’ils font cela dans les règles… Les nouvelles figurines sont très belles, correctement sculptées et le tapis de jeu est magnifique… Je vais sans doute faire une démo de cet excellent jeu au club prochainement. Niveau exclusivité, ils comptent sortir d’ici un an une nouvelle faction par financement participatif. Pour le reste, les figurines à venir font envies : les Aurlock promettent ! Je suis même tombé sur un Troyen qui passait timidement par là !

Ensuite direction le stand de iello pour tester l’excellent zombie 15′. Ce jeu est réellement bluffant, on a mix de zombicide et space alert ! La mécanique est archi simple : 4 actions( se déplacer, fouiller, attaquer), les zombies nous submergent vite et les armes récupérés ne font bien souvent pas le poids… La qualité de l’édition est vraiment au top : du beau matos, des figurines sympas et pièce maitresse du jeu : une bande son parfaite.

Je me suis rendu à la protozone, où j’ai pu testé un jeu très sympathique de placement d’ Olivier Breton et Peter Defertilles : Freaky Halloween. Le thème est réellement magnifique, nous sommes des employés d’un train fantôme et nous devons faire peur aux visiteurs. Pour cela, il faut que notre monstre se retrouve à proximité du wagon mais attention à l’heure syndicale et à vos adversaires qui peuvent pousser votre pion avant qu’il ne rencontre les pauvres visiteurs dans le train. L’auteur a su créer un prototype en imprimante 3D vraiment génial… Espérons qu’il trouve acquéreur à Essen 2014, cette année.
J’ai testé par la suite le lièvre et la tortue, un jeu malin édité par Purple Brain. Les joueurs vont miser sur 2 animaux et par un système de pose de carte ceux ci vont avancer progressivement… Très malin, ce jeu me fait penser à Huue ! La qualité de l’édition est magnifique. On est loin du simple jeu pour enfant.

Par la suite, j’ai pu découvrir la nouveauté d’Essen 2014 des Ludonautes. Colt express est un jeu de programmation (soit caché, soit visible) où il faut détrousser des innocents dans un train. Le jeu semble fun et comme dans tous jeux de programmation, il est difficile pour le joueur de tout prévoir : entre l’adversaire qui vous colle un pain et vous expulse de votre wagon et le marshall qui vous tire dessus, il y a de quoi faire. Les évènements de tours sont variés, les parties dynamiques, les personnages à pouvoirs variés… Un jeu qui ravira particulièrement les ados.

Et puis, un salon c’est des rencontres… Outre le fait d’avoir revu un ancien collègue et ami, j’ai discuté avec le fondateur de Mushroom games sur time master, ses extensions et sa critique dans Plato magazine. Je me suis fait dédicacé une carte par Mops, j’ai croisé Phal, Nod et Fred Henry
Ah si, avant de terminer cet article, j’ai découvert une jeune maison d’édition : la boite à jeu qui sort un jeu de deckbulding asymétrique sur le thème des zombies… Invazion… Je suis sur que ça peut plaire aux membres de stratéjeux !













