Non, non… Ce post n’est pas destiné aux enfants… Oui, ce jeu est édité par Ankama… Oui, ce jeu est dans l’univers de Dofus… Oui, il est basé sur la collectionnite de booster MAIS il peut plaire aux joueurs… Notamment aux joueurs de figurines…

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Tout d’abord, le matériel… Ce jeu est magnifique et c’est ce principal point qui m’a fait craquer : carton épais, possibilité d’avoir des décors en 3D dans la boite de base et figurines super déformed prépeintes de toute beauté ! Le jeu reprend toutes les bases d’un jeu de figurines, en apportant des petits plus qui permettent d’apporter un dynamisme aux parties. Pour gagner, il faut dépouiller les 6 galons de gloires (GG) de votre adversaire en réalisant plusieurs actions : éliminer une figurine adverse,  acheter des GG en récupérant des ressources… Le système de déplacement  et d’attaque repose sur l’activation de points de mouvement et de points d’action. La boite de base contient 8 persos de base réellement différents que l’on peut améliorer en récupérant des ressources sur le plateau. Ce système multiplie les combinaisons rendant le jeu riche mais servit par un mécanisme simple. Pour moi c’est l’un des meilleurs jeux de figurines sur un plateau d’un point de vue qualité/prix.

Ankama a décidé de développer au maximum son jeu en vendant des boosters (dont on ne connait pas la fig avant de l’acheter) chez les marchands de journaux.  Cette politique, plus que discutable, commence fin 2013 à être revue… En effet , une extension ainsi que 2 pack de figurines vont sortir en boutique…

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Le news qui m’a forcé à écrire cette brève concerne le partenariat entre Flunch et Ankama. En effet, en décembre 2013, pour l’achat d’un menu enfant + 3 euros , on peut récupérer une des 4 figurines suivantes en exclusivité…

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Pour conclure, on peut dire qu’Ankama fait du bizness mais a su nous pondre un jeu de qualité qu’il soutient réellement dans le temps. En 2014, de nouvelles figurines sont en prévision  ainsi qu’un jeu dérivé Krosmasters Quest reprenant le principe du dungeon Crawling…

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Quelqu’un veut tester vendredi ? Je tente car je sais que Stratéjeux est plus adepte du pousse cubes en ce moment !

Juste un petit post pour vous signaler un projet de financement participatif qui semble sérieux. Je veux parler de Time masters.

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Selon les créateurs et les quelques retours sur Essen, le jeu semble original et reprend une mécanique commune maintenant : le Deckbulding. Mais qu’apporte Time masters ? Une variante par rapport à ses pairs : Les cartes «Temporisateur» qui permettent de mettre des sorts en «attente» et de les jouer plus tard… La charte graphique est cohérente même si le thème du jeu ne semble pas si original.

Alors si vous voulez soutenir le projet qui est à ce jour 50% financé et faire éclore une nouvelle maison d’édition, aller faire un tour sur la page du projet http://fr.ulule.com/time-masters/

La bande annonce et la partie sur tric trac ici :

http://trictrac.tv/video-time-masters-de-l-explication#Commantaires

 

Juste un petit message pour vous conseiller la nouvelle version du podcast : proxi-jeux : http://podcast.proxi-jeux.fr/

proxijeux

L’émission est plus dynamique, pour cette rentrée, avec interview et chroniqueurs réguliers (jeux du monde, jeux à faire soit même, jdr…). La dernière émission sur les geteway games permet à Olivier et Jeremy d’interviewer  Yoann Levet : auteur de myrmes et président d’une association de jeux les ludochons. Oui, le podcast dure longtemps mais sur la route, c’est très digeste et agréable à écouter. Le seul problème… ils donnent envie d’acheter des jeux ces gars … avec zombies 15′ en tête.

 

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Après avoir » backer » sur Indiegodo au mois d’avril, j’ai enfin reçu ma dernière commande chez Ludibay… On a donc de quoi jouer :

-Jeu d’affrontement avec figurines avec confrontation 4 …Si si, j’aime bien ce genre de jeux

– Petit jeu de cartes Anima

-Jeu de développement léger avec Town center (exclu) et Card city

-Jeu de négociation et de placement Shitenno.

-Et enfin jeu abstrait : Okiya.

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Au fait, je ne sais pas si j’ai tout compris mais Mickael a dit qu’il allait faire un tour à Essen cette année. Est ce qu’il ne pourrait pas emporter un peu d’argent du club pour acheter, en exclu un ou 2 jeux, introuvables en France pour le club. Nous sommes tous plus ou moins des collectionneurs de jeux et pour les sorties françaises, nous avons, avec nos ludothèques respectives, l’occasion de jouer à toutes les nouveautés… C’est donc une occasion en or pour utiliser l’argent du club correctement… Vous en pensez quoi ?

Pour nous remercier de notre participation à la Nuit du jeux et à ses concours… Alex m’a refiler 7 lots de cartes goodies pour Troyes. Donc, pour ceux qui possède cet excellent jeu de gestion, je distribue généreusement ces cartes spéciales…

cartes Troyes

 

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En ce moment, on planche régulièrement au club sur des jeux de gestions type » pousse cube »…

Repos prod va créer la révolution pour Essen avec CONCEPT : le premier party game qui se joue avec des p’tits cubes. Voici le principe : Dans ce jeu, le seul moyen pour communiquer est d’utiliser des icônes universelles et de les associer entre elles.  Par équipe de deux joueurs, on choisit un mot à faire deviner aux autres.  on place ensuite judicieusement les pions sur les icônes du plateau pour les activer une à une. Le premier joueur qui devine le mot gagne des points de victoire. Après 12 cartes jouées, le joueur qui a le plus de points remporte la partie.

Un exemple ici :

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Pas sur que ça plaise vraiment à nos joueurs Troyens mais l’idée d’un party-game avec des cubes en bois… ça c’est trippant !

 

Quel est le point commun entre les géants de l’ile de pâques, intrigo, tokaido, yspahan, metropolys… ? C’est tous des jeux primés au concours de Boulogne.Et cette année les gagnants sont…

« Les Maîtres de la 6e Dimension, de Olivier Grégoire.Ce jeu a convaincu le jury par sa grande originalité avec l’utilisation remarquable de l’illusion d’optique.

Revermind, de Jean Georges.Un jeu abstrait épuré qui a séduit par son efficacité.

Shieldwall, de Fabiano et José Onça.Pour sa deuxième participation, ce jeu d’affrontement à deux a conquis le jury par sa mécanique originale conçue comme un système novateur et modifiable à souhait.

Tetopia, de Matthieu Lanvin. Ce jeu s’est distingué par sa maîtrise de la création, tant au niveau ergonomique qu’au niveau de l’imbrication des mécanismes »

Bien sur, il est difficile de se faire une idée car aucune photo n’est disponible mais la description de ce qui a séduit le jury peut faire envie. Espérons que le coté novateur des mécanismes ne refroidissent pas les éditeurs et qu’on retrouve prochainement ces jeux dans nos boutiques préférées !

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Oui un joueur de jeux de plateau mange mal… Et Asmodée fait un partenariat avec le capitaine iglo pour prouver cette affirmation

Jusqu’à la fin de l’année pour l’achat de 2 produits capitaine iglo+2 euros, vous pouvez recevoir chez vous : jungle speed, les loups garous ou Djam

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Je vais donc me sacrifier et faire manger à petite famille, pendant une semaine, du poisson panée afin de pouvoir récupérer Djam : un jeu de lettre de William Attia  (oui, oui le papa de caylus !)… Vidéo du jeu ici : http://www.trictrac.tv/?video=287

Comment ça,  ma news sent le poisson !

 

Remarque: les modalités

  1. Achetez simultanément 2 produits Iglo porteurs de l’offre jusqu’au 31.12.13.
  2. Indiquez sur papier libre vos nom, prénom et adresse complète, ainsi que le jeu choisi (pour des raisons éventuelles d’approvisionnement, mentionnez les 3 jeux par ordre de préférence).
  3. Découpez les 2 points « Iglo » sur vos 2 achats.
  4. Joignez l’original du ticket de caisse (date et montant de vos achats entourés) ainsi qu’un chèque de 2 euros libellé à l’ordre de START/IGLO.
  5. Envoyez le tout (coordonnées + points + ticket de caisse + chèque) sous pli suffisamment affranchi avant le 15.01.2014 minuit (le cachet de la poste faisant foi) à : TOUS A TABLE AVEC IGLO Cedex 2913 – 99291 PARIS CONCOURS.

 

Comme nous jouons énormément de jeux à l’allemande à notre club en ce moment… Moquons nous,un peu, des jeux d’outre atlantique à base de dés et de kickstarter…1185801_532897706779774_1791548270_n

Cette photo a été piquée sur la page facebook d’un ami à moi… Merci l’artiste !

 

Une séance qui sent bon la rentrée avec pas mal de monde au Chartreux… Nous avons tourné sur 3 tables durant une bonne partie de la soirée !

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Une partie de Keyflower a été lancé et comme d’habitude, c’est le sémillant Nico qui a remporté la partie sous l’œil inquiet de Clément. Keyflower est un jeu distribué par Gigamic pour 2 ou 6 joueurs. Le principe est simple, chaque joueur va développer sa ville devant soit, pendant 4 tours qui représentent 4 saisons. Au centre, on doit poser des ouvriers d’une certaine couleur pour lancer une enchère et ainsi récupérer des tuiles villages. L’originalité est  que l’enchère ne se fait pas avec de l’argent mais par un nombre d’ouvriers d’une couleur donnée. Sachant que toutes les ressources des joueurs sont placées face cachées… La partie est bien souvent vite tendue.  De plus, les ouvriers peuvent également générer et déplacer des ressources dans une ville pour pouvoir se développer.

 

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On a testé Western Town, un jeu de Olivier Warnier auto édité par lui-même avec sa société Whyme. Dans ce jeu de développement, il faut faire prospérer au maximum sa petite ville du far west en impressionnant le président Lincoln tout en évitant les attaques d’indiens. Pour cela, on fait construire des bâtiments  permettant de réaliser des actions. Le cœur du jeu se fait avec des cartes en les jouant en semi simultanées (2 joueurs par 2 joueurs) puis en les exploitants si ses voisins ont posé la même carte que soit ! Cette mécanique apporte une réelle interaction, ce qui est plutôt original avec ce type de jeu. En bref, western town est un jeu exigent et donc qui demande un peu d’entrainement avant de le maitriser totalement… N’est-ce pas Arnaud ?

 

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Ensuite, les jeux coopératifs ont été mis à l’honneur avec la table du désert interdit. Les joueurs doivent s’entraider pour pouvoir récupérer des pièces afin de recréer une machine volante et ainsi s’enfuir et éviter les violentes tempêtes de sable. Ce jeu de Matt Leacock utilise des personnages pouvant réaliser un certain nombre d’actions par tour. Ce jeu, très accessible, est idéal pour faire découvrir le jeu de société moderne. Backus et Mélanie ont gagné haut la main cette partie en trichant sans le faire exprès à la fin !

 

La soirée a continué son petit bonhomme de chemin avec l’arrivé de David… Sous vos applaudissements !

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Vers 00h30, de nouvelles tables se sont formées( notamment avec un jeu appelé l’aventure postale), des joueurs sont parties… Vivement la prochaine séance vendredi prochain ! P1040732