Bilan Orléans Joue

Petit retour rapide de l’excellent salon du jeux à Orléans :
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Après une petite heure accompagné de la petite famille dans la matinée du samedi, j’ai pris mon déguisement de geek  et à moi une belle après midi jeux en solo !

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Je suis aller faire un tour,en premier, au coin des figurinistes afin de rencontrer les gens de chez Alkemy. Ces fans ont repris à bout de bras l’édition de ce jeu et on peut dire qu’ils font cela dans les règles… Les nouvelles figurines sont très belles, correctement sculptées et le tapis de jeu est magnifique… Je vais sans doute faire une démo de cet excellent jeu au club prochainement. Niveau exclusivité, ils comptent sortir d’ici un an une nouvelle faction par financement participatif. Pour le reste, les figurines à venir font envies : les Aurlock promettent ! Je suis même tombé sur un Troyen qui passait timidement par là !

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Ensuite direction le stand de iello pour tester l’excellent zombie 15′. Ce jeu est réellement bluffant, on a  mix de zombicide et  space  alert ! La mécanique est archi simple : 4 actions( se déplacer, fouiller, attaquer), les zombies nous submergent vite et les armes récupérés ne font bien souvent pas le poids… La qualité de l’édition est vraiment au top : du beau matos, des figurines sympas et pièce maitresse du jeu : une bande son parfaite.

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Je me suis rendu à  la protozone, où j’ai pu testé un jeu très sympathique de placement d’ Olivier Breton et Peter Defertilles : Freaky Halloween. Le thème est réellement magnifique, nous sommes des employés d’un train fantôme et nous devons faire peur aux visiteurs. Pour cela, il faut que notre monstre se retrouve à proximité du wagon mais attention à l’heure syndicale et à vos adversaires qui peuvent pousser votre pion avant qu’il ne rencontre les pauvres visiteurs dans le train. L’auteur a su créer un prototype en imprimante 3D vraiment génial… Espérons qu’il trouve acquéreur à Essen 2014, cette année.

J’ai testé par la suite le lièvre et la tortue, un jeu malin édité par Purple Brain. Les joueurs vont miser sur 2 animaux et par un système de pose de carte ceux ci vont avancer progressivement… Très malin, ce jeu me fait penser à Huue ! La qualité de l’édition est magnifique. On est loin du simple jeu pour enfant.

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Par la suite, j’ai pu découvrir la nouveauté d’Essen 2014 des Ludonautes. Colt express est un jeu de programmation (soit caché, soit visible) où il faut détrousser des innocents dans un train. Le jeu semble fun et comme dans tous jeux de programmation, il est difficile pour le joueur de tout prévoir : entre l’adversaire qui vous colle un pain et vous expulse de votre wagon et le marshall qui vous tire dessus, il y a de quoi faire. Les évènements de tours sont variés, les parties dynamiques, les personnages à pouvoirs variés… Un jeu qui ravira particulièrement les ados.

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Et puis, un salon c’est des rencontres… Outre le fait d’avoir revu un ancien collègue et ami, j’ai discuté avec le fondateur de Mushroom games sur time master, ses extensions et sa critique dans Plato magazine. Je me suis fait dédicacé une carte par Mops, j’ai croisé Phal, Nod et Fred Henry

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Ah si, avant de terminer cet article, j’ai découvert une jeune maison d’édition : la boite à jeu qui sort un jeu de deckbulding asymétrique sur le thème des zombies… Invazion… Je suis sur que ça peut plaire aux membres de stratéjeux !

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