Retour à notre salle du centre Renée Peltier pour une session jeux avec de grands classiques déjà joués à l’asso. Je ne vais donc pas faire un article qui tire en longueur car j’ai déjà expliqué la plupart de ces jeux sur ce site… Ah la paresse, quelle bonne qualité !

Through the Ages, jeu de Vlaada Chvátil édité par Iello, vous propose de diriger une civilisation de l’anquité aux temps modernes. Les joueurs vont jouer des points d’action à leurs tours pour récupérer des cartes. Celles ci vont nous permettre de progresser sur de nombreuses pistes, très classique dans ce genre de jeu : millitaire, amélioration des batiments ou plutôt leurs technologie, points de cultures (ou points de victoire). Alors Arnaud, as-tu conservé ton avance lorsque je suis parti ?

Renaud a voulu faire découvrir son Dominant Species qui retrace de manière ludique l’avènement de l’ère glacière et de l’impact sur les créatures vivantes qui essayent de s’adapter à cela. Je vous en ai déjà parlé mais nous avons ici un jeu du type : « placement d’ouvriers » sans avoir l’éternel « je collecte des ressources pour les transformer en PV ». Ici, il faut plutôt bien se placer pour collecter les gènes nécessaires afin de survivre.

Continuons avec David qui a fait preuve d’une grande pédagogie en expliquant à cinq partenaires les subtilités du poker. Pourquoi parler poker (entre 2 débats liés à la solidité des chaises et de films qui font peur) et bien parce qu’on a joué à The Gang : dernière sortie de chez Iello. Pour comprendre comment fonctionne The Gang il suffit de fusionner 2 jeux pour en faire un : le poker et the mind ! Une partie apre et difficile mais très enrichissante surtout avec l’analyse et les conseils de notre Dada !

Avant mon départ (je me couche avec les poules !) et celui de Julien, nous avons sorti une évolution maline de Kites. Il s’agit de Fireworks

Dans ce jeu coopératif, les joueurs doivent jouer des cartes qui vont leur permettre de retourner certains sabliers placés au centre de la table. Le tempo et le stress de ce titre est bien présent car si un sablier s’écoule totalement, le groupe perd un point de vie. La thématique change entre les 2 titres ( des cerfs volants aux feux d’artifice) et fireworks apporte une vraie évolution en apportant de la diversité : des mises en place différentes, un sablier à faire progresser pour terminer la partie, des points de vie… L’ensemble est plus abouti.

Je termine cet article pour vous proposer deux emissions issues de l’internet :

Les joueurs du dimanche ont proposé une émission diner et une interview de Yohan Levet excellemment produit fin décembre.

Enfin Polgara, propose un podcast en co-animation avec Christian Lemay d’analyse du milieu ludique : Pelleter des nuages

https://www.lepointdepolgara.fr/index.php/2024/12/05/pelleter-des-nuages-01-catane-la-notation/

https://www.lepointdepolgara.fr/index.php/2025/01/09/pelleter-des-nuages-02-le-bon-groupe-la-trahison/

Vous avez donc de quoi vous occuper avant de nous retrouver la semaine prochaine…

Et oui, nos bonnes résolutions continuent en 2025, avec notre soirée commune Arts et jeux Sancéens les premiers vendredis du mois… Reste encore à éviter, pour cette nouvelle année, l’éternel : « c’est à qui de jouer ? A pardon, c’est à moi !  » alors que ça fait 2min que la table attend !

Voici donc, l’affiche faite par l’illustre Clément et quelques photos de cette soirée commune :

Difficile de citer tous les jeux d’hier soir : on a pu tester et faire découvrir :

–TTMC 2 : un jeu de quiz où il faut s’auto-évaluer

– Just One : où on doit deviner un mot à partir des indices donnés par vos coéquipiers : Tente, Banc, Camping et boite… Vous l’avez ?

–Moon River : un dérivé de Kingdomino où on doit développer son ranch habilement en récoltant des pièces de puzzle

–Trio : mini jeu de déduction et de mémoire où il faut trouver 3 cartes de valeurs identiques

–Tower Up où l’objectif est de construire habilement des immeubles dans une ville.

–Colt express et son extension diligence où les joueurs incarnent des bandits pillant un train. Le jeu repose sur de la programmation d’actions et des coups fourrés.

– Pirates de Maracaibo (jeu un peu plus expert) où les joueurs incarnent des forbans et où votre objectif est de recruter votre équipage, rallier d’autres navires à votre cause, explorer les rives et amasser un butin exceptionnel !

Je vais profiter de cette fin d’article pour vous parler d’un titre en détail, il s’agit de Loot.

Loot est un jeu de Charles Chevalier et de Laurent Escoffier paru chez Gigamic en 2024. Il appartient à la même collection qu’Akropolis (pour un jeu légèrement plus complexe). Il reprend le principe de Combo color (jeu de coloriage publié par Asmodée en 2019) en le twistant avec une mécanique de pose de meeples.

Sur le principe, les joueurs ont devant eux un plateau commun. A son tour, il faut poser un de ses vikings à coté d’un autre (de sa couleur ou non) pour s’étendre. L’objectif est de collecter des ressources ou relier des bâtiments pour les récupérer. Ces Jetons seront placés sur un plateau personnel : votre fjord source de points de victoire. Je vais inclure à l’article une explication du jeu faite par la chaine un monde jeux.

Lors de sa sortie, Gigamic a pas mal communiqué sur la sortie de ce jeu. J’ai trouvé particulièrement intéressant cette vidéo qui explique l’approche éditoriale de ce titre avec son illustrateur (qui est rare dans les médias ludiques) : Naïade.

Dernière séance de l’année avant de se retrouver en 2025, pour notre soirée commune dans les locaux des Sancéens, la semaine prochaine.

Pour commencer parlons d’une nouvelle itération d’un classique qui sort régulièrement chez nous : Ecosystème (version Savane)

Tatiana, des petits pitchs nous présente de cette dernière version :

Les joueurs doivent créer un écosystème stable où différentes espèces coexistent harmonieusement (La nouveauté  vient des charognards,  normal, le jeu se passe dans la savane.) La mécanique principale est extrêmement simple, les joueurs doivent construire un tableau de 20 cartes devant eux en draftant un paquet.

Bien évidemment, les types de carte vont scorer de manière différente et les interactions entre elles semblent demander plus de technicité que les opus précédents (Forêt et Océan).

Passons ensuite à une version d’un jeu non encore localisé en France : Fromage de Matthew O’Malley.

L’objectif, en tant que Fromager, est d’affiner et de vendre vos fromages artisanaux pour marquer le maximum de points de  victoire.

Mécaniquement, dans Fromage,  les joueurs vont placer des ouvriers en simultané sur un  quadrant du plateau qui leur fait face. Une fois que tous les joueurs ont placé leurs ouvriers, le plateau tourne, vieillissant le fromage qui a été fabriqué et présentant à chaque joueur un nouveau quadrant dans lequel il peut placer ses ouvriers.  Je n’ai pas eu l’occasion de le tester, mais l’aspect graphique, le thème très « frenchie » me fait envie. Je ne sais pas si une localisation de ce titre est prévue pour 2025.

Peu de vidéo parle de ce jeu sur youtube. Voici une chaine qui explique les règles sur la version de GBA du jeu si vous voulez plus d’infos.

Passez à tous de bonnes fêtes de fin d’année.

Vendredi soir, c’était La nuit du jeu d’hiver à St André les vergers, et nous avons décidé de nous y rendre (plutôt que d’aller au centre Renée Peltier).

C’était surtout , l’occasion pour la ludothèque de présenter un espace dédié à l’ensemble des jeux de la sélection du prix ludique de l’aube 2025.

En effet, durant le mois de novembre les associations ludiques auboise ont concocté une sélection de titres ayant fait l’unanimité en 2024. Certains jeux n’ont pas eu de mal à se qualifier , d’autres résultats ont été plus serrés, il a fallu les départager au nombre de votes…

Voici donc la sélection du prix ludique de l’aube :

Nous avons déjà eu l’occasion de parler de quelques titres de cette sélection sur notre site. Je vais essayer de rédiger un focus de quelques autres dans les semaines à venir

Alors à quoi avons nous joué durant cette soirée ?

Pour commencer, un jeu narratif à la point’n click édité par la boite de jeux : Backtories. : seule sous la glace. L’objectif est d’aller délivrer son frère disparu en plein cœur des alpes. La mécanique basée sur des cartes perforées arrive à installer une vraie ambiance. Ce jeu a remporté le sablier d’or d’un monde de jeux. Une 2ème boite est sortie dernièrement.

Ensuite, nous avons testé un jeu de bluff sur la roulette russe : World Championship Russian Roulette . Les joueurs vont revoir dépiler un paquet de 6 cartes représentant le barillet d’un pistolet. Ils vont devoir estimer le nombre de coups de feu qu’ils peuvent tirer sans se blesser. Alors bien sur, des mini-cartes vont chambouler le jeu (viser en l’air ou un adversaire, consulter l’ordre des cartes de son deck…) et les joueurs peuvent légèrement tricher. C’est un bon jeu d’ambiance qui sert bien le thème.

Alexia avait apporté le dernier jeu édité par Cocktail Games : Bomb busters. Ce titre coopératif propose aux joueurs de désamorcer une bombe à travers une 60ène de scénarios (qui modifient légèrement les rècles). Globalement chaque joueur va placer devant lui des fils classé de manière croissante de 1 à 12. A partir d’une communication limitée, à son tour, un joueur va couper un fil devant lui et deviner où se place un fil de même valeur chez un coéquipier. J’ai trouver ce jeu japonais extrêmement intelligent. Clairement un titre qui va rentrer dans ma ludothèque rapidement.

Pour finir, David a eu l’occasion de découvrir un jeu qui a fait beaucoup parlé de lui à Essen. Il s’agit de The gang. Reprenant la mécanique du poker, le dernier jeu de chez iello, propose de transformer le poker en jeu coopératif ! Les joueurs parient sur la puissance de leur main de cartes par rapport aux autres joueurs et si leur prédiction est bonne, ils gagnent la partie

Vous trouverez un lien correspondant à tous les jeux décrits pour avoir plus d’informations. Bonne fêtes de fin d’année et à bientôt.

L’approche de Noël, fait que nous avons la bougeotte autant qu’ un petit enfant de 5 ans attendant ses cadeaux. Voici quelques photos des derniers évènements.

Samedi 30 Novembre : Nous avons animé quelques tables à la médiathèque Jacques Chirac

De belles choses étaient de sorties… avec Lost seas (déjà parlé dans un article précédent), Sur les traces de Darwin mais aussi Bomb busters

Vendredi 2 décembre, c’était notre soirée commune avec Arts et jeux Sancéens.

Une partie de Tower up :

Et du classique Patchwork

Puis une semaine plus tard, l’association a été obligé de migrer à la salle multi activité Maris Louise Fausch.

Le vendredi 13 décembre , les jeux joués étaient bien plus costauds : Dominant Species

et Arborea

Enfin dernière nouvelle de taille, nous allons entamer 2025 avec une nouvelle armoire bien plus pratique que la précédente :

Il ne reste plus qu’à dépoussiérer l’ancienne et se débarrasser des quelques trucs qui trainaient (jeu bob l’éponge, quelques cartes magic qui se battent en duel, des accessoires lointains de poker, un keltis incomplet) … ça montre notre organisation sans faille.

Enfin, voici le visuel de notre prochaine carte de membre pour l’année prochaine…

A très vite !

Il y en avait pour tous les goûts hier soir, et les jeux déballés, sur les trois tables montraient tout le prisme ludique au niveau de la difficulté…

Sur la table expert, Arnaud avait apporté un jeu magnifique : Men Nefer. L’auteur de ce titre n’est pas un inconnu : German P. Millan a également créé Bitoku. Après une explication de règle certes longues, les joueurs ont pu apprécier la qualité éditoriale du jeu durant 2h…

L’objectif est de construire cette capitale d’Égypte antique de manière efficace. Au cours de trois ages, vous devez acquérir des actions en combinant prise de tuile et pose d’ouvriers. Les effets sont multiples et engendrent une salade de points agréable… Le thème est, lui aussi, superbement respecté : acquérir des connaissances dans les maisons de la vie, naviguer et commercer sur le Nil, faire des offrandes au Dieu vénéré, embaumer les corps des nobles pour les envoyer vers une vie meilleure, ériger de magnifiques sphinx et contribuer à la construction des Grandes Pyramides…

Sur la table des jeux intermédiaires/initiés, un jeu se déroulant dans un futur lointain a été apporté par Renaud : il s’agit de Starship Captains édité par iello.

Je vous en avais déjà parlé dans un article précédent http://stratejeux.crocpom.fr/?p=2993

L’originalité du titre se tient en 2 points : la promiscuité avec la licence startrek pour le thème et la gestion de la file d’ouvriers sur son vaisseau personnel. En tout cas, la tension était palpable et la table jouait souvent debout !

On termine avec la table des jeux plus familiaux. Après une partie de Tower UP (je vous en ai parlé dans mon article précédent) où une rancune tenace (mais bon enfant) est apparue entre Julien et Florent, nous avons essayé un puzzle games : garden geckos.

Les joueurs vont alternativement, à la manière d’un Carcassonne, poser une tuile puis placer une de ses 5 salamandres à la jonction de 2 tuiles dont les bords correspondent. L’idée est d’arriver à capturer des insectes (présents au centre de la tuile) par effet de majorité. Autre source de points : la réalisation de cartes objectifs lié à la présence de son gecko sur des terrains particulier ou relier des insectes avec ses animaux. Ce n’est pas si simple de maitriser la pioche et lire le plateau chargé en couleurs. Les sensations sont toutefois globalement agréables.

Nous vous invitons à nous rejoindre les vendredis :

  • avec arts et jeux sancéens les premiers vendredis du mois
  • au centre renée Peltier le reste du temps

Il y a toujours plus de proposition de jeux différents que de joueurs faisant le déplacement ! 🙂

Une petite délégation de notre association s’est rendue, ce week-end, près de Reims pour un festival inter-associatif… On peut dire clairement que l’organisation de cet évènement ne manquait pas de bonnes idées : Buvette efficace, bénévoles chouchoutés, tombola, bourse aux jeux (qui présentait un large choix), aménagement de l’espace, mise en avant d’auteurs locaux et auto-édités… C’était bien, nous avons passé un très bon samedi avec le plaisir de faire jouer le public de Betheny. Béatrice a pris le relais le lendemain, elle a pu profiter de la bourse aux jeux avec notamment l’extension pour Splendor pour un prix défiant toute concurrence !

Le festival proposait au public des grands classiques en version géante : des jeux abstraits (quarto, pylos, quawalé), Kingdomino mais aussi

River dragon :

Takenoko : dont l’objectif est de gérer une bambouseraie. A son tour, les joueurs dépensent des points d’action pour générer un agrandissement du jardin, cultiver les bambous avec le jardinier ou en croquer avec le panda. C’est un grand classique qui après 10 ans d’âge est toujours aussi agréable. Sa durée de partie, un peu longue pour le public visé, n’est qu’un petit point noir à ce jeu qui tourne bien.

Pour ma part, j’ai eu l’occasion d’expliquer énormément le jeu Tower up. Ce titre édité par monolith propose une expérience de jeu proche des aventuriers du rail avec un principe de construction assez malin. Notre objectif est de construire des buildings dans une mégalopole en remplissant des objectifs. A son tour, soit nous récupérons des blocs, soit nous construisons, dans la ville, en respectant des contraintes : obligation de construire dans une case adjacente à un autre immeuble avec une couleur différente puis agrandir tous les voisins. La pose d’un toit de sa couleur va permettre au joueur de scorer. Attention, un adversaire peut très facilement agrandir l’immeuble par dessus le toit d’un adversaire le pénalisant pour le scoring des objectifs. Le jeu est agréable et les partie se jouent souvent sur le fil. On retrouve la patte de Sébastien Pauchon et son métropolys… Ce grand ancien était basé toutefois sur une dynamique d’enchères. Béatrice a eu l’occasion de le découvrir à cet occasion. Elle a plutôt apprécié l’expérience.

Les associations avaient chacune leur petit secteur, nous étions des animateurs volants dans la première salle. Ne connaissant pas tous les même titres, nous avions nos spécialités : Duel pour la terre du milieu, Oh my brain, Chateau combo, Next Station Paris, chasse patate, Faraway…

Samuel était le spécialiste de Courtisans où les joueurs vont placer des cartes « familles » à la cours de la reine. En fonction de leurs positions, ces groupes vont être influents ou rapporter des points négatifs par rapport à des cartes qu’on pose devant soi. On ajoute à cela des pouvoirs pour dynamiser les parties.

Pour les familles, Capitain Flip a pas mal tourné également. Son principe est très simple, les joueurs vont compléter son bateau avec un équipage qu’on tire d’un sac. Chaque personnage tiré apporte un effet qui nous permet de nous enrichir. La sensation principale vient d’un mini choix qu’on fait au début de chacun de son tour. Est ce que je place la tuile dans mon bateau tel quel ? Ou est ce que je prend le risque de la retourner et avoir l’obligation de placer le personnage que je ne connais pas au verso. Pour les familles, le plus dur est de connaitre les pouvoirs de chaque personnage mais ensuite le jeu reste relativement fluide.

Stratejeux était donc dans la place… Oui, on s’exporte à 100km de Troyes parfois !

Week-end prolongé oblige, nous n’étions pas si nombreux pour cette soirée avec Les Sancéens… Bien que le thème de l’horreur était imposé, finalement nous avons fait nos mauvais élèves en jouant à d’autres titres pas si effrayant…

Après une partie de l’Insondable reprenant les mécaniques de Battlestar galactica (je n’ai pas pensé à faire des photos malheureusement), nous avons essayé la Bête : jeu asymétrique qui raconte la traque de la bête du Gévaudan à la fin de moyen age.

Un joueur incarne la bête et doit faire 25 victimes pour remporter la victoire, les autres doivent la traquer et découvrir sa véritable nature : est ce le diable ? Une meute de loup ? en étudiant les traces qu’elle laisse dans les différents villages. La bête plus mobile que les chasseurs, va jouer un jeton marque soit caché ou visible (si elle veut appliquer ses effets)… Ensuite, en réaction, les joueurs vont se coordonner pour aller dans la ville où elle se trouve et tenter de deviner le jeton joué… Au fur est à mesure de la partie, la bête est acculé et va avoir de moins en moins de faciliter pour bouffer les villageois du massif central… Très impressionnant, ce titre m’a énormément plu. Si vous voulez des informations complémentaires je vous invite à visionner la vidéo des renards ludiques ci dessous :

On continue cet article en vous présentant rapidement quelques jeux sortis lors de cette soirée.

Smallwords (la réédition de Vinci) est un jeu d’affrontement et de conquête de territoires. Nous jouons le rôle de divinités essayant de chapeauter des peuples. Le système de prise de territoire est excessivement intuitif et de principe de mise en déclin d’une race fait l’originalité de ce classique édité par Days of wonder.

Wingspan a lancé la mode des jeux sur le thème de la nature. Avec son édition plus que soigné, les joueurs découvrent les oiseaux et doivent les placer judicieusement dans leur milieu naturel pour « les activer » de manière efficace. Une mention particulière pour la mangeoire qui est une tour à dés magnifique.

On continue avec une sommité du milieu qui a révolutionner le monde ludique… Dominion. En effet, avec ce titre, on a l’invention de la mécanique de deckbuilding. Le principe est de faire tourner rapidement ses cartes et en acheter des plus efficace par rapport à un ensemble de cartes proposées. Actuellement, cette mécanique est reprise et améliorée mais à l’époque, ce jeu m’avait impressionné par son intelligence ludique.

Ganymède est un jeu sorti à la suite de Splendor et propose un défi intellectuel plus poussé … L’objectif est d’envoyer des colons de la Terre vers Mars puis vers un satellite de Jupiter : Ganimède. Les cartes doivent être jouées efficacement pour envoyer les meeples de la bonne couleur au bon endroit. A l’époque, ce jeu a été grandement apprécié par son look très digital issu des jeux vidéos des années 90.

Autre jeu qui a raflé tous les prix : 7 wonders. Il a du démocratiser le draft. L’objectif est de construire sa merveille en récoltant les bonnes cartes qui se passent d’un joueur à un joueur au cours de 3 ages. Je ne détaille pas trop ce jeu que tout le monde connait. Sa version duel est également très appréciée. Une déclinaison est sortie la semaine dernière : Duel pour la Terre du milieu.

On termine cet article par une nouveauté publié chez Gigamic : Dekal.

L’objectif est de faire le moins de points possible en regroupant les cartes avec le même chiffre ensemble… Ces cartes peuvent glisser sur son tableau de 4×4… Christophe n’a pas été bien efficace sur cette partie…

La soirée ne s’est pas terminée là… Si vous voulez découvrir d’autres jeux, n’hésitez pas à venir nous voir dans nos associations respectives.