Ludonaute est un super éditeur qui ne sort, pour ainsi dire, que des pépites depuis sa création. Personnellement j’adore offrandes et lewis et clark. De plus, dernièrement, j’ai apprécié découvrir au club :  Colt Express apporté par Fred. J’espère de tout cœur qu’il remportera l’as d’or celui là !

Mais que nous prépare, cet éditeur ? Et bien des suites. Une extension pour colt express mais aussi un autre jeu dans l’univers du petit prince ainsi qu’une suite pour Lewis et clark par Cédrick Chaboussit… Parlons quelque peu de ce dernier.

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Discovéries sera, cette fois, un jeu de dés combinés à des cartes. Le jeu promet d’être tactique. Comme pour son ainé, c’est l’excellent  Vincent Dutrait qui sera aux pinceaux. Pour sur, ce jeu sera édité aux petits oignons. Les chanceux pourrons découvrir le prototype au festival du jeu de Cannes

Il y a des jeux familiaux, « core » et des trucs pour ados… et je pense que j’ai découvert un vrai jeu pour les 13-20ans en financement participatif sur ulule.

Il s’agit de chunky fighters, un jeu de dés-baston proposé par une petite structure corrézienne : Robinredgames.

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Le principe est simple, chaque joueur manipule 2 à 3 personnages représentés par 3 dés empilés, une capacité spéciale et un dé qui représente son équipement. A coup de lancer de dés de combats et d’un jet de localisation, les joueurs vont tenter de faire diminuer les points de vies de la tête ou du torse du personnage adverse… Mais attention aux esquives et à la défense de vos adversaires.

Cela semble, très simple mais relativement fun. Le traitement graphique est très sympa notamment les illustrations d’explication de règle. Je vous laisse découvrir ça sur la page du projet : http://fr.ulule.com/chunky-fighters/

Je regrette seulement le conditionnement un peu daté sous la forme de booster et starter mais pour 25 euros : 5 persos dont 2 exclusifs, je ne suis pas loin de me laisser tenter !

Tout les ans, une offre pléthorique de jeux inonde le marché si bien qu’un titre est démodé après 2 mois d’existence en boutique. Au final, seul un ou deux jeux par an peut entrer dans la catégorie des grands classiques : dominion, dixit, 7 wonders… Sinon, les joueurs (et nous en faisons partie à Stratéjeux) recherchent de la nouveauté en veux tu en voilà…

Et pourquoi ne pas s’intéresser à de grands anciens de temps en temps, pourquoi ne pas explorer des mécanismes ludiques inventés il y a 10 ans… C’est sur ce positionnement qu’a été crée super meeple, un nouvel éditeur parisien

Il nous propose de rééditer des grands classiques en les mettant quelque peu au gout du jour, notamment en changeant le graphisme, l’ergonomie et légèrement les mécanismes. Pour les 3 ans à venir, cette petite structure nous propose de rééditer la trilogie des masques ( ça tombe bien, aujourd’hui, c’est mardi gras ! ). Donc, pour Canne arrive Mexica de Kramer et Kiesling. Espérons que cette petite maison d’édition arrivera à toucher de nouveaux joueurs et pas seulement les vieux briscards nostalgiques des années 90 – 2000.

SUPER MEEPLEPour plus d’informations aller lire l’interview sur ludovox : http://ludovox.fr/super-meeple-la-super-interview/

Après l’inauguration de la nouvelle boutique « Pause Ludique » à Troyes hier, les membres de stratéjeux restent sur « le mode gueuleton » et se retrouvent tous,  le 30 janvier 2015 pour partager une galette autours d’un bon jeu de plateau.

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Par la même occasion, nous réaliserons l’AG de 2015. Au programme : élection d’un secrétaire et d’un trésorier… Avis aux volontaires sinon c’est ceux qui ont la fève qui s’y collent !

Habituellement, je suis moyennement fan des extensions. Je trouve que c’est un artifice pour l’éditeur de sortir un produit à moindre cout dont il est quasiment sur de vendre facilement. Que penser des milles extensions de Carcassonne, des futures sept extensions de 7 wonders, je sais bien qu’il faut faire vivre un jeu après sa sortie mais est-il nécessaire de surcharger les étals avec des extensions inutiles qui, dans la plupart des cas, complexifient inutilement le jeu de base…

Et puis j’ai acheté à la Pause ludique (boutique Troyenne) en Octobre, Marina, l’extension de Miniville.

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Miniville est un jeu japonais tout simple qui mélange course à la victoire, récolte de ressources à l’aide de dés (mécanique des colons de catanes) et combo. Le principe est simplissime, il faut construire 4 monuments spécifiques pour gagner la partie. Pour arriver à cet objectif, on lance à son tour un ou 2 dés, on récupère les pièces en fonctions des bâtiments ou champs devant soit (on peut voler de l’argent aux autres ou le prendre à la banque selon la couleur de ses bâtiments) puis on peut acheter un bâtiment disponible au centre. La mécanique centrale est de trouver des combinaisons de cartes afin de fabriquer un moteur à pièces et gagner la partie. Le jeu de base est très familial mais passé quelques parties, on trouve facilement 2 ou 3 combinaisons gagnantes…

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Et Marina arrive pour les joueurs. Ici l’extension impose la fabrication de 2 monuments supplémentaires pour obtenir la victoire et donne de nouveaux bâtiments placés au centre de la table. Le set up de départ est donc différent à chaque partie si bien que les joueurs vont devoir s’adapter. Tout au long de la partie (qui est plus longue qu’avec le jeu de base), les 10 bâtiments centraux se renouvellent dès qu’une pile est terminée.

L’extension de miniville lui permet donc de passer d’un public familial à familial +. Difficile de discuter ici, du choix éditorial de Moonster Games. Le jeu de base va certes intéresser le public familial mais va certainement rebuter plus d’un joueur à cause de sa simplicité. En clair, si vous êtes adepte de jeux de plateau et si vous voulez miniville, il faut savoir que son extension est plus qu’indispensable.

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Les jeux de plateau avec figurines font un boom depuis l’immense succès de Zombicide via la plateforme collaborative Kickstarter. Ce système de financement permet la création de jeux avec un matériel de qualité pour un cout amoindri.

Personnellement, je suis arrivé dans le monde jeu grâce à la figurine mais la durée de ce type de jeux, la multiplication de compétences, et la « collectionnite » aiguë ont tendance à me lasser à la longue. Je suis des jeux d’escarmouches : Alkémy, Eden, Bushido, Anima mais il est vrai que je peints plus que je ne joue. Et puis ces derniers temps, le plateau avec figurines a fait un boom générant d’excellents jeux simples et intuitifs. Je pense au dynamique tannhauser avec une simplification des lignes de vue, l’excellent claustrophofia qui allie simplicité et système asymétrique, krosmasters et ses figurines magnifiques et pour finir Zombicide qui apporte une ambiance géniale et stressante…

En cette fin d’année deux projets de fig vont voir le jour sur Kickstarter et je vais sans doute y participer…

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Pour commencer Rum and Bones : un jeu de pirates qui oppose 2 équipages. Les joueurs contrôlent cinq héros qui ont des capacités spéciales (bourrin, soutien…) et le système du jeu contrôle les marins de bases qui ne vont pas arrêter d’attaquer les points centraux du bateau adverse. Le jeu s’appuie sur des lancés des dés et des cartes évènements pouvant attirer le terrible kraken. Les figurines en elle-même, reprennent une partie des concepts d’un jeu espagnol de figurines appelé Ron and Bones. Cette nouvelle version a l’air plus simpliste, ce qui n’est pas forcément un mal mais il est difficile de se faire une idée sans avoir joué à la bête. Ce qui est sûr, c’est que le pledge proposé est super intéressant. Pour 100 dollars, on a la boite de base et pas moins de 11 figurines exclusives en plus !

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Je trouve les concepts sympas et les figurines d’une qualité similaire à zombicide. Espérons que le jeu soit intéressant… On teste ça en Juillet. https://www.kickstarter.com/projects/coolminiornot/rum-and-bones/description

 

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L’autre projet d’envergure est un projet français : Conan. Il est l’œuvre de Fred Henry et est édité conjointement par cet auteur et les gérants de bombyx. Le jeu a pas mal buzzé partout et notamment sur tric trac.La mécanique est asymétrique et plutôt dynamique. Un claustrophobia-like plus axé sur les scénarios. Ce qui est prometteur c’est les figurines produites pour le jeu… Elles sont splendides et surtout réalisées par les meilleurs sculpteurs de la figurine.

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Le jeu est populaire chez nous mais quel sera son accueil aux états unis ? Croisons les doigts pour que l’édition spéciale kickstarter soit alléchante et originale. Rendez-vous le 5 janvier.

 

 

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La nuit du jeu, organisé par la ludothèque de Saint-André-Les-Vergers, aura lieu le vendredi 19 décembre de 20 h à 2 h du Matin à la Salle de fêtes de Saint-André-Les-Vergers. Les membres de Statéjeux répondront présent à cet évènement… Le club n’ouvrira donc pas  le 19 décembre à la médiathèque des Chartreux.

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Olivier Warnier,  l’auteur de Western Town (un jeu de développement avec des cartes et de l’interaction : http://www.trictrac.tv/video/western-town-de-l-explication)  vient de me filer des fichiers pour tester une extension de ce jeu : Elle apporte essentiellement 7 personnages pour modifier sa dynamique. J’ai imprimé ces cartes et je les ai plastifié dans l’après midi.
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J’apporte ce soir, le jeu pour pouvoir faire une partie d’initiation  puis je mettrai mon jeu à disposition du club pour pouvoir faire de parties régulières et donc des retours également réguliers (je peux vous transmettre un fichier numérique à compléter)

 

Lors d’une soirée  à la maison ou d’une après midi à thème, on aime bien impliquer les joueurs autours de la table… notamment lorsqu’on joue à un jeu à l’allemande où le thème est aussi important pour le jeu que la couleur de mes chaussettes !

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Jean Jacques a dégotté un site de sonothèque pour nos parties   http://tabletopaudio.com histoire de mettre l’ambiance ! Enjoy !